தொகுதி பாடங்கள் (1/4)
வகுப்புகள் மற்றும் நிகழ்வுகள்
வகுப்பு என்பது தரவு (பண்புகள்) கொண்ட பொருட்களை உருவாக்குவதற்கான ஒரு வரைபடமாகும். மற்றும் நடத்தை (முறைகள்). நிகழ்வு என்பது இதிலிருந்து உருவாக்கப்பட்ட ஒரு உறுதியான பொருளாகும் வகுப்பு.
குறைந்தபட்ச தொடரியல்
class Cane:
def __init__(self, nome, eta):
self.nome = nome
self.eta = eta
def abbaia(self):
return f"{self.nome} dice WOOF!"
# creazione di istanze
fido = Cane("Fido", 3)
luna = Cane("Luna", 5)
fido.nome # 'Fido'
fido.abbaia() # 'Fido dice WOOF!'__init__: "கட்டமைப்பாளர்"
நீங்கள் உருவாக்கும்போது __init__ முறை தானாக எனப்படும்
உதாரணம் (Cane("Fido", 3)). பண்புகளை துவக்க இது பயன்படுகிறது.
தொழில்நுட்ப ரீதியாக இது ஒரு கட்டமைப்பாளர் அல்ல (பொருள் ஏற்கனவே உருவாக்கப்பட்டுள்ளது
__new__), ஆனால் இது நீங்கள் ஆரம்ப நிலையை அமைக்கும் இடம்.
self: முதல் அளவுரு
self என்பது முறை அழைக்கப்பட்ட நிகழ்வின் குறிப்பு. இது ஒரு
மாநாடு (ஒரு முக்கிய வார்த்தை அல்ல) மற்றும் எப்போதும் முதல் அளவுரு
முறைகள்.
fido.abbaia()
# equivalente a Cane.abbaia(fido)
# Python passa fido come self automaticamenteஉதாரணம் vs வகுப்பு பண்புக்கூறுகள்
class Cane:
specie = "Canis familiaris" # attributo di CLASSE (condiviso)
def __init__(self, nome):
self.nome = nome # attributo di ISTANZA (per ognuno)
fido = Cane("Fido")
luna = Cane("Luna")
fido.nome # 'Fido' (istanza)
luna.nome # 'Luna' (istanza)
fido.specie # 'Canis familiaris' (cercato sulla classe)
Cane.specie # 'Canis familiaris'பல முறைகள் மற்றும் நிலை
class Contatore:
def __init__(self, inizio=0):
self.valore = inizio
def incrementa(self, di=1):
self.valore += di
def reset(self):
self.valore = 0
c = Contatore()
c.incrementa()
c.incrementa(di=5)
c.valore # 6
c.reset()
c.valore # 0உங்கள் முறை
பண்புகளைச் சேமிக்கும் __init__(self, x, y) உடன் `பாயிண்ட்` வகுப்பை வரையறுக்கவும். x^2 + y^2 இன் வர்க்க மூலத்தை வழங்கும் `distance_from_origin` முறையைச் சேர்க்கவும். `p = Point(3, 4)` ஐ உருவாக்கி, `p.distance_from_origin()` ஐ மதிப்பிடவும்.
குறிப்பைக் காட்டு
math.sqrt(self.x ** 2 + self.y ** 2)
3 முயற்சிகளுக்குப் பிறகு தீர்வு கிடைக்கும்
மதிப்பாய்வு பயிற்சி
__init__(self, balance=0) உடன் `BankAccount` என்பதை வரையறுக்கவும் மற்றும் self.balance ஐ மாற்றியமைக்கும் முறைகள் `வைப்பு(தொகை)`, `திரும்ப (தொகை)`. `a = BankAccount(100)` உருவாக்கவும், டெபாசிட் 50, திரும்பப் பெறவும் 30. `a.balance` என்பதை மதிப்பிடவும்.
குறிப்பைக் காட்டு
self.balance += வைப்புத் தொகை.
3 முயற்சிகளுக்குப் பிறகு தீர்வு கிடைக்கும்
கூடுதல் சவால்
Define a class `Rectangle` with a constructor `__init__(self, width, height)` to set width and height, and a method `area(self)` that returns the product of width and height. Instantiate a rectangle with width `4` and height `5` storing it in `rect`, and evaluate `rect.area()`.
குறிப்பைக் காட்டு
பகுதிக்குள் (சுய) பண்புகளை அணுக சுயத்தைப் பயன்படுத்த நினைவில் கொள்ளுங்கள்.
3 முயற்சிகளுக்குப் பிறகு தீர்வு கிடைக்கும்