Модульні уроки (1/4)
Обіцянки: які вони
Обіцянка — це значення, яке представляє результат операції, яка завершиться в майбутньому. Він може перебувати в одному з трьох станів:
- очікує — операція ще триває
- виконано — завершено успішно, є значення
- відхилено — не вдалося, є помилка
Коли він виходить із стану очікування, він "вирішується" назавжди.
Створення дозволеного Promise
Два найпоширеніші способи — ви майже ніколи не створите Promise «вручну» за допомогою конструктора:
const p1 = Promise.resolve(42);
const p2 = Promise.reject(new Error('oops'));Читання результату: .then / .catch
Promise.resolve(10).then((v) => {
console.log(v); // 10
});
Promise.reject(new Error('no')).catch((e) => {
console.log(e.message); // 'no'
});.then отримує функцію, яка викликається з вирішеним значенням.
.catch отримує функцію, викликану з помилкою у разі відхилення.
Зв'язування
Кожен .then у свою чергу повертає Promise: ви можете зв’язати їх, щоб перетворити
значення крок за кроком.
Promise.resolve(5)
.then((n) => n * 2)
.then((n) => n + 1)
.then((n) => console.log(n)); // 11Якщо будь-який із кидків .then (або повертає Promise, що не вдається), виконання
переходить до першого наступного .catch.
Конструктор (рідко)
const p = new Promise((resolve, reject) => {
if (Math.random() > 0.5) resolve('ok');
else reject(new Error('no'));
});Ви використовуватимете його лише тоді, коли вам потрібно «обіцяти» щось, що використовує зворотні виклики (наприклад, старі DOM API або setTimeout).
Спробуйте
Визначте `promisedVersion(n)`, який, отримавши число, повертає Promise, розв’язане з подвійним значенням n.
Показати підказку
повернути Promise.resolve(n * 2)
Рішення доступне після 3 спроб
Повторна вправа
Визначте `incrementThree(p)`, який отримує обіцянку числа та повертає обіцянку числа + 3. Використовуйте ланцюжок .then.
Показати підказку
p.then((n) => n + 3)
Рішення доступне після 3 спроб