模块 5 · 第 1 课(共 5)课程中的21/50~12 min
模块课程(1/5)
定义和使用结构体
struct 将命名字段分组为单一类型。这是 Go 的方式
构建“对象”——比类更字面和直接,
没有继承,也没有内置构造函数。
宣言
Go
type Person struct {
Name string
Age int
}type 引入了新的命名类型。每个字段写入一个
行,name type。相同类型的连续字段可以共享
声明:X, Y int。
创建
Go
// with named fields (recommended: robust to reordering)
p := Person{Name: "Ada", Age: 36}
// positional (fragile: depends on declaration order)
q := Person{"Ada", 36}
// zero value: every field at its zero value
var r Person // r = {Name: "", Age: 0}
// pointer: allocate with & or new
ptr := &Person{Name: "Ada"}
ptr2 := new(Person) // *Person to a zero-value struct现场访问
Go
p := Person{Name: "Ada", Age: 36}
fmt.Println(p.Name, p.Age)
p.Age = 37 // mutation (if p is a variable)对于指针,ptr.Name 直接起作用:Go 执行
隐式取消引用。没有像 C 中那样的 -> 。
可见性:大写规则
导出带有大写首字母的字段(从其他字段可见) 包);小写=当前包私有。
Go
type User struct {
Name string // exported
salt []byte // private to the package
}同样的规则适用于 Go 中的每个标识符:类型、 函数、变量、字段。
匿名和嵌套结构
Go
// anonymous (handy for ad-hoc data)
config := struct {
Host string
Port int
}{Host: "localhost", Port: 8080}
// nested
type Address struct {
Street string
City string
}
type Customer struct {
Name string
Address Address
}可比性
如果两个结构的所有字段都是,则它们与 == 可比较
可比较(内部没有切片/映射/函数):
Go
a := Person{Name: "Ada", Age: 36}
b := Person{Name: "Ada", Age: 36}
fmt.Println(a == b) // true这还允许您将它们用作地图键。
尝试一下
锻炼#go.m5.l1.e1
尝试:0加载中...
使用 Name string 和 Age int 定义 Person 类型,然后在 main 中将其实例化为 {Name: 'Ada', Age: 36}。
正在加载编辑器...
显示提示
语法:`类型名称结构{字段类型; ...}`。
3 次尝试后可用的解决方案
锻炼#go.m5.l1.e2
尝试:0加载中...
打印 p(现有人员)的名称字段的值。
正在加载编辑器...
显示提示
字段访问:`p.Field`。
3 次尝试后可用的解决方案
Quiz#go.m5.l1.e3
准备好另一个包中“名称字符串”字段(小写)的可见性如何?
Go
// in package other
type X struct {
name string
}回顾
type Name struct { ... }:带有命名字段的新命名类型。- 构造:
T{Field: value, ...}(推荐)或位置。 - 零值:每个字段的类型为零。
&T{...}和new(T)用于指针;隐式取消引用(p.Field上的*T)。- 大写=导出;小写=包私有。
- 如果所有字段都是,则结构与
==相当;可用作地图键。