دروس الوحدة (2/4)
الميراث
الوراثة تتيح لك إنشاء فئة جديدة (الفئة الفرعية) والتي يرث السمات والأساليب من فئة موجودة (الفئة الأساسية)، ويمكن تمديدها أو تجاوزها.
بناء الجملة الأساسي
class Animale:
def __init__(self, nome):
self.nome = nome
def saluta(self):
return f"{self.nome} fa un verso"
class Cane(Animale): # Cane EREDITA da Animale
def saluta(self): # OVERRIDE del metodo
return f"{self.nome} dice WOOF!"
a = Animale("X")
c = Cane("Fido")
a.saluta() # 'X fa un verso'
c.saluta() # 'Fido dice WOOF!'Cane يرث __init__ من Animale دون إعادة كتابته.
super(): استدعاء الطريقة الأساسية
عندما تريد توسيع طريقة أساسية (وليس استبدالها بالكامل)، استخدم محمي_INLINE_5:
class Animale:
def __init__(self, nome):
self.nome = nome
class Cane(Animale):
def __init__(self, nome, razza):
super().__init__(nome) # delega alla base
self.razza = razza
c = Cane("Fido", "Labrador")
c.nome # 'Fido'
c.razza # 'Labrador'isinstance: تأكد من الكتابة
isinstance(c, Cane) # True
isinstance(c, Animale) # True (anche la base)
isinstance(c, str) # Falseisinstance(x, BaseClass) يتعرف أيضًا على جميع الفئات الفرعية: هذا هو ما
يجعل الميراث مفيدًا في تعدد الأشكال.
animali = [Cane("Fido", "X"), Animale("Pippo")]
for a in animali:
print(a.saluta()) # ogni oggetto risponde a suo modoMRO (ترتيب تحليل الطريقة) - نظرة عامة
عندما يكون لديك وراثة متعددة، تقرر بايثون الترتيب الذي ستبحث به للحصول على طريقة باتباع MRO، المحسوب باستخدام خوارزمية C3. ل في 95% من الحالات يكفي معرفة:
- يبدو أولاً في المثال،
- ثم في فئتها،
- ثم في الفئات الأساسية بترتيب الإعلان.
Cane.__mro__
# (<class 'Cane'>, <class 'Animale'>, <class 'object'>)object هو جذر كل فئة في Python 3.
دورك
بالنظر إلى `صنف المركبة: def __init__(self, Brand): self.brand =brand`، حدد `Car(Vehicle)` باستخدام __init__(self, Brand, model) الذي يستدعي super().__init__ ويخزن self.model. أنشئ `a = Car('Fiat', '500')` وقم بتقييم `(a.brand, a.model)`.
إظهار التلميح
super().__init__(brand) ثم self.model = model.
الحل متاح بعد 3 من المحاولات
تمرين المراجعة
حدد شكل الفئة: def Area(self): قم بإرجاع 0 و`class Square(Shape)` مع __init__(self, Side) وarea() التي تُرجع الجانب * الجانب. أنشئ `q = Square(5)` وقم بتقييم الصف `(q.area(), isinstance(q, Shape))`.
إظهار التلميح
الجانب الذاتي * الجانب الذاتي.
الحل متاح بعد 3 من المحاولات
التحدي الإضافي
Create a class `Square` that inherits from the `Rectangle` class (defined below). The constructor of `Square` must take a single parameter `side` and pass it to `super().__init__(side, side)`. Instantiate a square with side `6` in `sq` and evaluate `sq.area()`.
إظهار التلميح
Declare class Square(Rectangle): and call super().__init__(side, side) in the constructor.
الحل متاح بعد 3 من المحاولات