Уроки модуля (2/4)
Наследование
Наследование позволяет создать новый класс (подкласс), который наследует атрибуты и методы из существующего класса (базового класса), и может расширить или переопределить их.
Основной синтаксис
class Animale:
def __init__(self, nome):
self.nome = nome
def saluta(self):
return f"{self.nome} fa un verso"
class Cane(Animale): # Cane EREDITA da Animale
def saluta(self): # OVERRIDE del metodo
return f"{self.nome} dice WOOF!"
a = Animale("X")
c = Cane("Fido")
a.saluta() # 'X fa un verso'
c.saluta() # 'Fido dice WOOF!'Cane наследует __init__ от Animale, не переписывая его.
super(): вызов базового метода
Если вы хотите расширить базовый метод (а не полностью заменить его), используйте
super():
class Animale:
def __init__(self, nome):
self.nome = nome
class Cane(Animale):
def __init__(self, nome, razza):
super().__init__(nome) # delega alla base
self.razza = razza
c = Cane("Fido", "Labrador")
c.nome # 'Fido'
c.razza # 'Labrador'isinstance: проверка типа
isinstance(c, Cane) # True
isinstance(c, Animale) # True (anche la base)
isinstance(c, str) # Falseisinstance(x, BaseClass) также распознает все подклассы: вот что
делает наследование полезным для полиморфизма.
animali = [Cane("Fido", "X"), Animale("Pippo")]
for a in animali:
print(a.saluta()) # ogni oggetto risponde a suo modoMRO (Порядок разрешения метода) — обзор
Если у вас множественное наследование, Python решает, в каком порядке искать для метода, следуя MRO, рассчитанному с помощью алгоритма C3. Для В 95% случаев достаточно знать:
- сначала он смотрит в экземпляр,
- затем в своем классе,
- затем в базовых классах в порядке объявления.
Cane.__mro__
# (<class 'Cane'>, <class 'Animale'>, <class 'object'>)object — это корень каждого класса в Python 3.
Ваша очередь
Учитывая `class Vehicle: def __init__(self, Brand): self.brand = Brand`, определите `Car(Vehicle)` с помощью __init__(self, Brand, Model), который вызывает super().__init__ и сохраняет self.model. Создайте `a = Car('Fiat', '500')` и вычислите `(a.brand, a.model)`.
Показать подсказку
super().__init__(торговая марка), затем self.model = model.
Решение доступно после 3 попыток
Обзор упражнения
Определите класс Shape: def area(self): return 0 и class Square(Shape) с помощью __init__(self,side) и area(), который возвращает сторону * сторону. Создайте `q = Square(5)` и оцените кортеж `(q.area(), isinstance(q, Shape))`.
Показать подсказку
self.side * self.side.
Решение доступно после 3 попыток
Дополнительная задача
Create a class `Square` that inherits from the `Rectangle` class (defined below). The constructor of `Square` must take a single parameter `side` and pass it to `super().__init__(side, side)`. Instantiate a square with side `6` in `sq` and evaluate `sq.area()`.
Показать подсказку
Declare class Square(Rectangle): and call super().__init__(side, side) in the constructor.
Решение доступно после 3 попыток