Уроки модуля (1/2)
Коллекции и HashMap
Коллекции — это структуры данных, способные хранить несколько значений. В отличие от типов примитивного массива и кортежа, данные, на которые ссылаются эти коллекции, хранятся в куче, что означает, что объем данных не обязательно должен быть известен во время компиляции и может динамически увеличиваться или уменьшаться во время выполнения программы.
Двумя наиболее часто используемыми коллекциями в Rust являются векторы (Vec<T>) и карты значений ключа (HashMap<K, V>).
Векторы (Vec<T>)
Векторы позволяют хранить более одного значения одного типа в одной структуре данных, которая помещает все значения в памяти рядом друг с другом:
fn main() {
// Creating an empty mutable vector
let mut v: Vec<i32> = Vec::new();
// Or using the vec! macro
let mut v2 = vec![1, 2, 3];
// Appending elements
v.push(5);
v.push(6);
// Accessing elements by index
let third = v2[2];
println!("The third element is: {}", third);
}ХэшМап (HashMap<K, V>)
В коллекции HashMap<K, V> хранится сопоставление ключей типа K со значениями типа V. Он работает через функцию хеширования, которая определяет, как эти ключи и значения размещаются в памяти. Это чрезвычайно полезно, когда вы хотите искать данные не по числовому индексу, а по ключу (например, имени или идентификатору).
use std::collections::HashMap;
fn main() {
let mut scores = HashMap::new();
// Inserting key-value pair
scores.insert(String::from("Blue"), 10);
scores.insert(String::from("Yellow"), 50);
// Reading a value (returns an Option<&V>)
let team_name = String::from("Blue");
let score = scores.get(&team_name);
match score {
Some(val) => println!("Score: {}", val),
None => println!("No score found."),
}
}Попробуйте сами
Упражнение 1. Основные операции с Vec
Объявите изменяемый целочисленный вектор с именем v с помощью Vec::new(). Добавьте элементы 10, 20 и 30 последовательно, используя метод push. Наконец, напечатайте первый элемент вектора (индекс 0), используя println!.
Показать подсказку
Используйте `let mut v = Vec::new();` для инициализации вектора, вставьте элементы с помощью `v.push(value)` и получите доступ к `v[0]`.
Решение доступно после 3 попыток
Упражнение 2. Оценки пользователей с помощью HashMap
Импортируйте std::collections::HashMap. В основной функции объявите изменяемый HashMap с именем «scores» для хранения строковых ключей и значений i32. Введите оценку 50 для пользователя «Алиса». Безопасно извлеките оценку с помощью метода get и unwrap(), чтобы распечатать ее.
Показать подсказку
Не забудьте `use std::collections::HashMap;`. Вставьте с помощью `scores.insert(String::from("Alice"), 50);`и получите значение с помощью`.get("Alice").unwrap()`.
Решение доступно после 3 попыток
Упражнение 3. Удвоение значений в векторе
Определите функцию с именем double_values, которая принимает ссылку на срез целых чисел &[i32] и возвращает новый Vec<i32>, содержащий те же элементы, умноженные на 2.
Показать подсказку
Функция должна перебирать элементы среза и вставлять их, умноженные на 2, в новый возвращаемый вектор.
Решение доступно после 3 попыток