模块课程(1/2)
集合和 HashMap
集合是能够保存多个值的数据结构。与原始数组和元组类型不同,这些集合引用的数据存储在堆上,这意味着在编译时不需要知道数据量,并且可以在程序执行期间动态增长或收缩。
Rust 中最常用的两个集合是向量 (Vec<T>) 和键值映射 (HashMap<K, V>)。
向量 (Vec<T>)
向量允许您在单个数据结构中存储多个相同类型的值,该数据结构将所有值在内存中彼此相邻:
fn main() {
// Creating an empty mutable vector
let mut v: Vec<i32> = Vec::new();
// Or using the vec! macro
let mut v2 = vec![1, 2, 3];
// Appending elements
v.push(5);
v.push(6);
// Accessing elements by index
let third = v2[2];
println!("The third element is: {}", third);
}哈希映射 (HashMap<K, V>)
HashMap<K, V> 集合存储 K 类型的键到 V 类型的值的映射。它通过哈希函数进行操作,该函数确定如何将这些键和值放置在内存中。当您不想通过数字索引而是通过键(例如名称或 ID)查找数据时,它非常有用。
use std::collections::HashMap;
fn main() {
let mut scores = HashMap::new();
// Inserting key-value pair
scores.insert(String::from("Blue"), 10);
scores.insert(String::from("Yellow"), 50);
// Reading a value (returns an Option<&V>)
let team_name = String::from("Blue");
let score = scores.get(&team_name);
match score {
Some(val) => println!("Score: {}", val),
None => println!("No score found."),
}
}自己尝试一下
练习 1:Vec 的基本运算
使用 Vec::new() 声明一个名为 v 的可变整数向量。使用push方法依次添加元素10、20、30。最后,使用 println! 打印向量的第一个元素(索引 0)。
显示提示
使用 let mut v = Vec::new(); 初始化向量,使用 v.push(value) 插入元素并使用 v[0] 访问。
3 次尝试后可用的解决方案
练习 2:使用 HashMap 进行用户评分
导入 std::collections::HashMap。在main函数中,声明一个名为scores的可变HashMap来存储String键和i32值。为用户“Alice”插入 50 分。使用 get 方法安全地提取分数并使用 unwrap() 打印它。
显示提示
不要忘记`use std::collections::HashMap;`。使用 `scores.insert(String::from("Alice"), 50);`插入并使用`.get("Alice").unwrap()` 获取值。
3 次尝试后可用的解决方案
练习 3:将向量中的值加倍
定义一个名为 double_values 的函数,该函数接受对整数切片 &[i32] 的引用,并返回一个包含相同元素乘以 2 的新 Vec<i32>。
显示提示
该函数应该迭代切片的元素,并将它们乘以 2 插入到要返回的新向量中。
3 次尝试后可用的解决方案