模块 4 · 第 3 课(共 5)课程中的18/50~12 min
模块课程(3/5)
映射:键和值
map 是一个键→值哈希表:map[K]V。地图参考
types:传递给函数,它们共享相同的存储。他们一定是
在写入它们之前进行初始化(使用 make 或文字)。
创建
Go
// with a literal
prices := map[string]int{"pane": 2, "latte": 3}
// with make
counters := make(map[string]int)
counters["a"] = 1
// nil map (readable, NOT writable)
var m map[string]int
fmt.Println(m["x"]) // 0 — ok
// m["y"] = 1 // PANIC基本操作
Go
m := map[string]int{"a": 1}
m["b"] = 2 // insert/update
v := m["a"] // get; if missing: zero value
delete(m, "a") // remove (ok even if the key doesn't exist)
n := len(m) // number of entriesComma-ok:区分“缺失”和“零值”
Go
v, ok := m["x"]
if !ok {
fmt.Println("key missing")
} else {
fmt.Println("found:", v)
}这是知道键是否存在的唯一方法,因为 m["x"] 返回
即使密钥不存在,值也为零。一个基本模式。
迭代:随机顺序
Go
for k, v := range m {
fmt.Println(k, v)
}键:仅可比较的类型
键必须可比较:string、数字、bool、指针、
通道、接口、可比较类型的数组、可比较的结构
字段。 切片、贴图和函数不具有可比性 → 它们不能
成为钥匙。
Go
m := map[[2]int]string{} // ok: array is comparable
// m := map[[]int]string{} // ERROR: slice is not comparable图案: 柜台
地图最常见的用途之一:
Go
words := []string{"a", "b", "a", "c", "b", "a"}
freq := map[string]int{}
for _, w := range words {
freq[w]++ // access to a missing key is 0 → 0+1 = 1
}
// freq = {"a": 3, "b": 2, "c": 1}尝试一下
锻炼#go.m4.l3.e1
尝试:0加载中...
创建一个值为 'a' -> 1 和 'b' -> 2 的 map[string]int,然后添加 'c' -> 3。
正在加载编辑器...
显示提示
字面意思:`map[K]V{"key": value, ...}`。
3 次尝试后可用的解决方案
锻炼#go.m4.l3.e2
尝试:0加载中...
使用逗号-ok 模式将键“x”(不存在)读入 v, ok 并打印两者。
正在加载编辑器...
显示提示
两个返回值:值和存在布尔值。
3 次尝试后可用的解决方案
Quiz#go.m4.l3.e3
准备好写入 nil 映射时会发生什么?
Go
var m map[string]int
m["a"] = 1回顾
map[K]V:键值、引用、哈希支持。- 使用
make或文字进行初始化; nil 映射 → 写入时出现恐慌。 v, ok := m[k]是区分“缺失”和“零值”的唯一方法。delete(m, k)删除;即使k不存在也可以。range迭代:随机顺序。- 键:仅可比较的类型(无切片/映射/函数)。
- 计数器模式:
freq[k]++利用隐式零值。