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Modul 1 · Lektion 2 von 22/14 im Kurs~12 min
Lektionen des Moduls (2/2)

Kontrollfluss

Um unsere Programme dynamisch zu gestalten und in die Lage zu versetzen, Entscheidungen zu treffen, verwenden wir Kontrollflussstrukturen: bedingte Anweisungen und Schleifen.

Bedingungen: if, else if und else

Die if-Anweisung führt einen Codeblock nur dann aus, wenn eine bestimmte boolesche Bedingung wahr ist.

Code
int temperature = 25;

if (temperature > 30) {
    System.out.println("Fa molto caldo!");
} else if (temperature >= 20) {
    System.out.println("Il clima è piacevole.");
} else {
    System.out.println("Fa freddo.");
}

Logische Operatoren

Wir können mehrere Bedingungen mithilfe logischer Operatoren kombinieren:

  • && (AND): Gibt true zurück, wenn beide Bedingungen wahr sind.
  • || (OR): Gibt true zurück, wenn mindestens eine der Bedingungen wahr ist.
  • ! (NOT): Kehrt den logischen Wert der Bedingung um.
Code
boolean hasLicense = true;
boolean hasCar = false;

if (hasLicense && hasCar) {
    System.out.println("Puoi guidare.");
}

Schleifen: while und for

Schleifen ermöglichen es uns, einen Codeblock wiederholt auszuführen.

Die while-Schleife

Führt den Code aus, solange die angegebene Bedingung true bleibt.

Code
int count = 1;
while (count <= 3) {
    System.out.println("Conteggio: " + count);
    count++; // Erhöht count um 1
}

Die for-Schleife

Ideal, wenn wir im Voraus wissen, wie viele Iterationen durchgeführt werden sollen. Die Syntax erfordert die Initialisierung, die Bedingung für den Verbleib in der Schleife und den Inkrementausdruck.

Code
for (int i = 0; i < 5; i++) {
    System.out.println("Iterazione: " + i);
}

Fortgeschrittene Bedingungen: das switch

Wenn wir eine einzelne Variable mit mehreren konstanten Werten vergleichen müssen, macht die switch-Anweisung den Code viel sauberer als mehrere verkettete if-else-Blöcke.

Code
int dayOfWeek = 3;
switch (dayOfWeek) {
    case 1:
        System.out.println("Lunedì");
        break;
    case 2:
        System.out.println("Martedì");
        break;
    case 3:
        System.out.println("Mercoledì");
        break;
    default:
        System.out.println("Altro giorno");
}

Schleifensteuerung: break und continue

Wir können den normalen Fluss einer Schleife mit zwei speziellen Anweisungen ändern:

  • break: unterbricht sofort die Ausführung der innersten Schleife und verlässt diese.
  • continue: überspringt den Rest des Codes in der aktuellen Iteration und springt direkt zur Überprüfung der nächsten Bedingung (oder zum Inkrement in der for-Schleife).
Code
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
    if (i == 3) {
        continue; // Überspringt die Ausgabe für die Nummer 3
    }
    System.out.println(i);
}

Probier es selbst

Übung#java.m1.l2.e1
Versuche: 0Wird geladen…

Vervollständige den Code durch Überprüfen der Variable score: Wenn sie größer oder gleich 60 ist, gib Pass aus, andernfalls gib Fail aus.

Editor wird geladen…
Hinweis anzeigen

Verwende `if (score >= 60) { ... } else { ... }` und gib die exakt geforderte Zeichenkette aus.

Lösung nach 3 Versuchen verfügbar

Übung#java.m1.l2.e2
Versuche: 0Wird geladen…

Schreibe eine for-Schleife, um die Zahlen von 1 bis 5 (einschließlich) in separaten Zeilen auf dem Bildschirm auszugeben.

Editor wird geladen…
Hinweis anzeigen

Verwende die Initialisierung `int i = 1`, die Bedingung `i <= 5` und das Inkrement `i++` im Kopf der `for`-Schleife.

Lösung nach 3 Versuchen verfügbar

Übung#java.m1.l2.e3
Versuche: 0Wird geladen…

Vervollständige den Code unter Verwendung einer while-Schleife, um die Zahlen von 3 bis 1 (einschließlich) in absteigender Reihenfolge in separaten Zeilen auszugeben.

Editor wird geladen…
Hinweis anzeigen

Schreibe `while (count >= 1) { ... }` wobei `count` ausgegeben und anschließend mit `count--;` dekrementiert wird.

Lösung nach 3 Versuchen verfügbar